lip 27 2007
Agresja w grach komputerowych PDF Drukuj Email
Redaktor: Sebastian Glaziński   
27.07.2007.
Spis treści
Agresja w grach komputerowych
Strona 2
Strona 3
Strona 4
Strona 5
Strona 6
Strona 7


Od paru lat uwagę młodej widowni przyciągają gry komputerowe. Ich atrakcyjność polega na tym, że w dużej mierze odwzorowują codzienne życie człowieka – wyczyny sportowca, stosunki międzyludzkie lub losy żołnierza w konfliktach zbrojnych.

 


fPoczątkowo gry komputerowe były ubogie pod względem graficznym, a przez to odtwarzane na ekranie opowieści nie wpływały na stan psychiczny lub moralny odbiorcy. Stopniowo producenci gier komputerowych angażowali coraz większe środki w celu wyposażenia swych bohaterów w coraz bardziej skomplikowane przeżycia. Szybko się zorientowano, że popytem cieszą się wśród nabywców treści podszyte silną dawką agresji, która oddaje zresztą realny obraz współczesnego świata. Od kilku lat zauważa się gwałtowny przyrost liczby (ok. 90%) gier, których podłożem są ostre konflikty między postaciami, wyrażające się w brutalnych scenach.

Zajmując się tematem gier wideo, zauważyłem, że ilekroć w dyskursach społecznych podejmuje się problematykę gier o wymowie agresywnej, których odbiorcami są przede wszystkim nieletni, natychmiast odzywa się lobby mające na celu wyciszenie lub co najmniej pomniejszenie znaczenia tego problemu. Dzieje się tak dlatego, ponieważ te grupy nacisku czerpią ogromne korzyści z rozpowszechniania tych produktów. Przedstawię kilka podstawowych informacji z dziedziny gier komputerowych i omówię ostatnie hity na rynku.



 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »
Joomla School Template by Joomlashack
School Joomla Templates and Joomla Tutorials
Hotel Ciechanów - Praca w Anglii - Zakłady Bukmacherskie - Artykuły erotyczne - euro 2012 - Vortal Komputerowy PC-Land.pl - TEKSTY PIOSENEK - Karpacz - Zakopane